UI 的学习不能脱离了实践,我们不能为了学习 UI 而学习 UI ,我见过很多同学学习 UI 非常认真,但是还是找不到工作,问题出在哪里呢?
我们先不考虑外界因素,先从自己本身出发来找问题。这些同学最大的问题就是把 UI 设计当成一门纯理论学科来学习了,导致后面做出来的作品呈现貌似精致详尽,实则脱离了实际场景,设计逻辑不通顺。这样一看就有问题的作品拿去求职是绝对不行的。
因此在学习 UI 之前,我们首先要去了解 UI 设计师的工作职责和要求。
UI 设计师作为互联网行业的一个核心岗位,主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号……)的产品的视觉设计工作,包括产品的视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面里的和桌面图标)、运营图片、开发切图标注等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师紧密配合。
可以看到,上手做 UI 首先你需要具备软件基础。然而,软件操作只是最基本的技能,设计师最重要的能力是设计思维、设计方法以及职场软实力。
然而,我们常常有一个误区是学会这些软件技能我就是设计师了,其实我们任何一个产品从一开始,就要先去做用户研究,要去理解这个产品的用户是什么样的,用户研究并不是我拍脑袋去做,他有一系列的标准的这些方法。 比如说一开始你要理解用户,然后你怎么做产品的概念,你怎么去建立产品的原型,你怎么后续一步一步做,从无到有,这些就体现出了我们的专业能力。一.切勿陷入软件炫技的漩涡
软件的选择没有很大的优劣之分,重点是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。在交互设计中,网络上也有很多顺手的原型工具。
设计师每天工作都要打开 PS ,都要运用到 Sketch ,这些是看得着的工具,还有一系列的思考和分析的方法,这同样也需要设计师能够把这些方法运用起来形成一定的思维模式。
因此,大家在学习软件的时候一定不能顾此失彼,陷入到软件炫技的漩涡里去,对于设计是而言,软件只是工具,不需要过于精通,软件学到一定水平就要将重心放到设计理论的学习、设计思维的训练上来。二.注重设计思维的提升
现在的UI 设计师已经不是把界面呈现效果做的好看,遵循一下设计规范就可以了,这从个图中可以看出,在真正动手设计的阶段之前还有一个流程。
它包括用户研究、需求挖掘以及定义设计机会点等工作,这些前期工作非常重要,因为现在不少企业都对设计师的要求更全面了,仅仅是画界面、做视觉的设计,如果做不到非常拔尖的水平就很容易被淘汰掉。
这样的 UI 设计师更像是一个全链路设计师。相对于传统的 UI 设计师,全链路设计师就是一个人具备整个用户体验团队的能力,具备研究+交互+视觉等多方面的能力,可以自己挖掘需求,进行市场调研,最终形成完整的设计方案,换句话说,Ta 能自己独立负责一块儿业务。对于多数公司来说,这样的设计师才有存在的价值。因此,现在招聘市场上最受欢迎的一类 UI 设计师更接近于全链路设计师。那么,如何提升自己的设计思维呢?
1.多读书建议大家直接在豆瓣上去找用户体验、界面设计等相关的书籍,只要评分比较高的都不错,值得大家去读。然后根据自己的时间看能读到几本,这是很容易做到的。而且读书并不在于数量,我建议大家快速的去读,先浏览大框,再去进行大量的练习,最后反过来再去读这些书,你就会有不一样的收获。2.去各类设计学习类网站学习除了书籍之外,还有各大 UI 设计学习网站可以帮助你积累设计理论,看看优秀的设计师的工作流程,他们的思维逻辑是怎么样的,另外还可以提高自己的 UI 审美素养。
Dribbble()Dribbble 是一个著名的设计师作品分享平台,全球设计大神云集,在网站上搜索英文关键词便可看到相关作品。作品包括品牌设计、手绘插画、动效、排版、网页和移动端 UI 设计,是所有专业设计师寻找灵感、了解当今设计潮流、趋势不可错过的网站。
A()Awwwards. 是一个世界各地优秀设计师的聚合点,他们在这里寻找灵感、传授知识和经验、相互联系并分享具有建设性和富有尊重的批评。网站的口号是:“始终质疑”,“不断发展”,旨在表彰世界上最优秀网页设计师、开发人员和代理机构的才能和努力。在这里我们可以看到 UI 设计、艺术插画、摄影、建筑、时尚、房地产、游戏、电商等 25 个分类下的作品。
花瓣(huaban.com)花瓣网是国内的社交分享网站,网站允许用户创建和管理主题图片集合。用户收集了来自各个网站的优秀设计,在这里可以看到海量的优秀设计作品,你在查看一个作品时能够为你推荐更多优秀的同类作品,是设计师寻找灵感创意不可错过的网站。花瓣网的页面采用流式,用户浏览时内容自动加载,无需翻页,用起来简直不要太轻松!会用梯子的同学可以常去 pinterest 和 behance 。
在知群设计圈(App)学习理论设计圈旨在为设计师、产品经理提供同频次的职业交流平台。在这里你可以学习和设计、产品相关的理论知识;临摹分析规范作品集;搜索查看高清图片素材、设计流程;和同行业产品经理、UI设计师、UX设计师交流,共同成长为界面设计和产品设计专家。
下载链接:知群设计圈各大应用商店搜索“知群设计圈”下载通过「产品设计天天学」学习产品和设计理论每日一更,都是很干货的产品经理、交互设计、UI 设计相关的文章,大家可以订阅学习。
3.多体验优秀的产品知道在行业内做的比较优秀的产品是什么样的,有一个对标的榜样。另外,互联网行业更迭很快,要平时多关注互联网行业的动态,一些重要的数码产品发布会和APP等产品的更新都需要去关注最美应用公众号(官网:zuimeia.com)最美应用是老牌的应用推荐平台,一直以推荐“好看“
好用、好玩”的移动端产品为使命,大家可以关注“最美应用”推荐的产品和专题。最美应用推荐的产品往往在功能、设计、交互方面有着独到的地方,在各个领域都已经成为红海的今天,这些产品为什么能脱颖而出?值得大家深入研究和思考。
1.争取实习我们要建立在自己有基础的技能之上,去实习是要去贡献力量而不是单纯的去学习。再者,要有积极上进、热爱学习的心态,没有人特别喜欢一个消极的人,要给别人一个帮你的理由。很多时候,一个企业或者一个团队想要去帮一个初学者、入门者,往往是因为发现了他的一些闪光点,比如这个人学习能力很强或者特别积极上进,就好像看到了当年的自己,这个时候他就会愿意去帮你。所以一定要把这种阳光的态度、努力的东西去体现出来。而不是在找到实习的机会时首先想到的是自己的得失、怎样让自己更轻松一点。此时,你的着眼点应该放在怎样让自己提高上面,不管是受了多大的苦、有多少的付出,都是在学习,认识到这一点是非常非常重要的。还有就是要关注各种各样招聘的渠道,比如各种招聘网站、论坛或者知乎这样的地方,包括一些自己很喜欢或关注的产品,有时产品里面会临时发布招聘信息,很多产品是很喜欢招聘自己的用户的。所以如果大家有喜欢的产品,建议多去留意他们发的招聘的东西,如果刚好时间点对了,你就可能会获得一个实习或者实践的机会。
现在找UI实习的难度也不小,有的实习的难度甚至不亚于找正职工作。要找到一份实习,有一份好的作品是非常重要的。可以通过做一些比较大型、正式的比赛,从比赛中学习,积累实战经验,产出自己的作品来。
创新创业比赛一些含金量比较高的创新创业比赛非常适合想转到互联网行业的大学生。通过这种比赛不但能锻炼自己的商业思维明博体育、产品思维,这些比赛中落地的项目更能为自己的简历锦上添花。
产品设计比赛对于设计师同学,这里推荐几个比赛,当然在校的学生也同样可以参加。
1. 站酷站酷网常年会有大量的设计比赛,大家可以选择自己擅长的领域和优秀的同行一起碰撞交流,其中不少活动是与知名企业合办,奖品丰厚。
2.花瓣花瓣网是国内的社交分享网站,用户可以创建和管理主题图片集合。用户收集了来自各个网站的优秀设计,在这里可以看到海量的优秀设计作品。这里同样也有比赛,主要是平面设计类的。
3.中国产品设计大赛由知群举办的中国产品设计大赛,本质上是把企业内部项目拿出来做,它主要针对互联网行业的产品和设计,是产品经理、交互设计师和 UI 设计师展现技能的舞台。上一期和映客举办的以2020·重启社交网络为主题的大赛(分多期持续举办),有很多有经验的产品经理、设计师直接参加了比赛;也有很多有热情却没经验的同学跟了一个完整的项目流程;还有很多对产品设计感兴趣的同学也在围观学习。
最后,向零基础想入门互联网的同学推荐@马力在知群创办的两个训练营,以前是收费的,现在针对知乎的同学,可以直接申请加入。
1.职场能力提升训练营:找实习、找工作和职场提升,个人定位、结构化思维、数据思维、沟通和协作能力、个人项目管理、时间管理、知识体系搭建。
2. 产品经理和UI/UX训练营:入门、跨专业转行、野路子提升,认真学习可以获得包含上百个知识点的高清能力地图。
在UI行业做了两年多了,本科读设计,也没算特别大的转行,但是也算是从小白一路摸索过来,没参加过培训班。
不管怎样说,UI设计,毕竟属于设计,既然是设计,审美就是最主要的,你要有好的眼光,发现美的眼光,才是作出好的设计的基础。至于怎样培养,我觉得就是多看,多练。(看:国内就站酷,UI中国,其实我自己还有另外的渠道就是微博,关注很多设计师,他们都会不定期发些练习稿出来。国外就dribbble,behance等。我自己的习惯是用chrome浏览器下载panda这个插件或者国内叫掘金的一款插件,作用与功能与panda一致,中文。)
多练习就是要多临摹,创作。研究一些dribbble流行风格,先临摹找规律方法,然后自己做一些自己的东西。
UI设计最主要的特点是线上的东西,无论移动端或者web端,都有人机交互的逻辑在里面,学习一些最基本的交际方面的知识是很有必要的。更何况现在很多公司都是没有交互设计师这个专业的岗位,所以作为UI设计师同时是需要兼任交互设计师的一些岗位职责。交互方面能力的学习与提升从两个方面
1.看书。现在市面上好多关于交互设计的书籍可以参考。可以参考我写的一个推荐书单。有哪些值得推荐的UI设计书? - 知乎
2. 下载各种app去把玩。就是打开appstore或者各种应用商城,点击分类,每种类别的top20全部下载玩一遍,从闪屏,登录注册到具体功能,页面,动效都去细细体验一下。
工具是最不重要的一项,但是没有工具前面的都无法实现,但我还是想把他放在这个位置。UI的软件简直更新飞速,ps,ai,sketch等各种琳琅满目的设计软件都可以实现。建议大家有自己精通的部分就好,再结合插件,可以很快的提升设计效率。
作为一个合格且高效的UI设计,很多时候要跟开发去合作,所以了解一些最基本的开发切图知识可以很大的提升你的设计效率和与开发的沟通成本。
对于UI设计新手来说,有了一个系统的学习路线,心里好像有谱了,可以说是精神力量和学习动力!
网上不乏各种优质的免费UI设计教程,什么从“多少天从入门到精通”、“史上最全UI设计教程”,一搜一大堆免费的课程。
但是这些课程质量参差不齐,零基础的小白也很难挑选出一套适合自己的UI设计教程。在这里,给小伙伴们推荐我精心整理好的UI设计学习路线及各阶段配套视频,避免走弯路,尽早入门!
零基础入门UI设计全套教程(含PS+AI+C4D+平面设计+UI设计等教程)
通过学习本视频,你可以从零开始,一步步掌握全链路UI/UE设计的各项相关技能,最终达到企业对平面设计师、网页设计师、移动端UI/UE设计师等职位的要求。
讲解了绘画基础知识,包含透视、造型、构图、光影、色彩等理论,结合实战加强对于绘画知识的理解
学完可以结合透视、构图、造型、光影、色彩等知识进行立体几何造型、静物素描等。
主要讲解了PS的工具使用,介绍了蒙版,通道,滤镜,图层样式和图层混合模式等的基础和应用案例。
学习完本套课程可以熟练使用PS,掌握人像修图,高级抠图,图像合成,海报制作,轻质感图标制作等。是UI设计师、平面设计师、电商设计师需要重点学习及掌握的基础软件。
学完可以掌握钢笔、混合工具、形状生成器工具等使用,并能结合这些工具完成logo制作,2.5D插画制作等。
在设计中如何利用字体巧避版权雷区,在新入职场的设计师,如何识别字体运用是否能商用,通过对汉字起源及认识,掌握汉字设计基本笔画及基本设计原则,利用所学软件,和方式方法设计出属于自己的字体。
教授大家流行的噪点插画基本操作方法,其中钢笔工具,布尔运算以及噪点画笔的使用为重点。在设计过程中还有使用到色阶,曲线调色,混合工具的使用。
主要讲解平面物料的理论基础及项目实战。介绍名片设计、单页、折页、易拉宝等设计制作方法,以及平面设计里面的出血位、分辨率UI设计、颜色模式和各种材质的讲解:纸张大小、喷绘、写真、印刷不同的工艺介绍。
介绍了banner的概念以及banner的构成元素,结合实战操作简单易学,学完本套课程可以掌握各元素之间的主次关系,banner的构图形式,以及广告文案的应用与文字排版。
通过学习,能对海报设计有比较清晰的认知,能够掌握海报设计从构思到细节刻画的自主设计能力,进行有创意构思的海报设计。
通过学习,能对海报设计有比较清晰的认知,能够掌握海报设计从构思到细节刻画的自主设计能力,进行有创意构思的海报设计。
主要讲解Axure的基础应用以及交互原型的制作,主要包括如下内容,Axure元件属性以及应用,动态面板的使用,原型图的绘制规范以及方式方法明博体育,原型图之间的交互关系以及跳转方式,上滑下滑的制作方式。
学完能够掌握,Axure基础应用,轮播图制作,原型图绘制,交互原型制作。
讲解了移动端APP设计规范,其中包含iOS系统设计规范、Android系统设计规范、设计师应该如何作图、设计师如何做适配,可以从本章节中学习到两大平台的基础设计规范及常用作图及适配的方法。
1.使用思维导图,原型清理思路; 2.sketch中怎么运用文本样式规范设计; 3.sketch中运用组件等制作app的一些规范操作。
主要讲解了AE的工具使用,介绍了效果、图层样式、修建路径、轨道遮罩、运动模糊等基础应用及案例演示。
学习完本可以熟练使用AE,掌握界面交互、转场、动态变换、动态交互、以及各种动态小场景的制作。
1.互联网认知及思维; 2.基本概念(HTTP、FTP传输协议,域名); 3.屏幕分辨率及内容宽度; 4.网页结构(页眉、内容、页脚); 5.文字规范; 6.色彩的使用; 7.贴图方法; 8.banner制作流程及方法。
从入门到精通,带领你从零基础开始全面掌握CINEMA 4D。从基础操作、建模灯光材质的详细讲解到动力学等高级模块的讲解。 通过案例贯穿全教程,让你实实在在从零基础到可以投入到工作中去。
学习UI一定要遵循逐步深入的规律,掌握前置知识点非常重要,切勿一上来就超过能力区去学高难度的知识,这样无论是学习效率还是信心都会受严重影响。
软件啊、美术感觉这些东西真的只能是UI的入门级的基础啊,就好像你是个打铁匠,你连锤子是什么都不知道,拉风箱都不会,你怎么能说自己是个铁匠?(,这什么逻辑....偏了)
言归正传,成为一个优秀的铁匠,oh,成为一个优秀的UI设计师,一定是这样的:
首先,各种ps、ai、AE等软件最起码精通一个,熟练使用一两个,另外色彩、排版等这些美术相关的功底,一个都不能少,没事还要看看相关理论。要知道,实践决定你走的多快,理论决定你走的多远。
其次,说到理论,设计背后的方法论才是进阶到设计师的重点啊!比如,分析设计的受众人群(年龄、文化、地域)、用户的使用场景(白天、晚上、厕所、地铁),设计中内容的主次关系等等,这些才是让设计变得合理、好用的重点啊!!
最后,就是不断的项目经验,不断的总结,尝试新的设计风格(运用的时候要考虑受众啊),接触设计以外的东西(比如运营,毕竟设计是商业化的,不是纯艺术),等等...
大概想到那么多,以上,就进阶为一个合格的UI设计师了,走上人生巅峰....
撇过头看看国内的设计环境,虽然比较纠结,但是不少公司还是会给设计更多的发挥空间,所以,工作的环境很重要,去不了牛掰公司,就争取在去牛掰公司的路上(个人现在喜欢工作室- -)....明博体育明博体育